この間友人3人と1時間だけカラオケして締めにStand up to the Victoryを全員で合唱したら声が枯れたそべおです。
最後まで合唱しましたが、何が一番つらいかって途中の『スタンダップ!』をひたすら連呼するあのいつこの『スタンダップ』終わるんだ感。
そうです、ガンダム好きなんです。
一番好きなのはZガンダムとZZガンダム。
ファがね、ファがね。
もうファが好きなんですよ。
多分ね、頭身だけ見たら佐々木希級だよ?
あとは主人公のカミーユね。
キレる十代。ゆうきじゅうだい。
最近のガンダムの、あの最初超強いんだけど相手も超兵器を投入してきてたらそれを越える超ガンダムに乗り換えて無双する感があんまり好きじゃないんですよね。
そりゃあZもZZも多少はありますよ、多少は。
それと、あんまりにも強力な武器を主人公が使うってのもなんか嫌なんですよ。
例えば、月からなんらかの光線を受けたら肩からすごいビームを打てるガンキャノンとか、アメフト選手ばりに両肩にプラズマダッシュモーター装備した何かとかね。
まだ頭からビーム打つのは可愛いと思いますよ。
地球が壊れるわけでもないし。
センスある兵器とこれは無いでしょっての境、ってんですかね。
これが重要ですよ。
《センスある》
・人間だけを殺害する手裏剣
・マザーファンネル
・隠し腕
・ジオングの伸びる腕
・曲がるビーム
・ターンAのビームサーベル
《まあ許せる》
・頭から太いビーム
・両肩が腕に装着されて殴りかかるアメリカ代表
・ザクと相打ちになったけど腕からガトリングガン
・銃と銃が合体すると長くなる褐色の男性が得意な銃
・質量ある残像
《これは無いっしょ》
・月からからなんらかの光線を受けたら肩からすごいビームを打てるキャノン
・『死ぬぜぇ、俺を見たやつは死んじまうぞぉ!』というセリフ
・ドモンとギンガナム以外のシャイニングフィンガー
・ガンダムの中からガンダム
・更に髪の毛が生えている(!!)
・ビグザムの爪
・ベルガなんちゃらが覚えられない
鉄血のオルフェンズは終わったら一気見する予定です。
そう言いながらまだ見てないGのレコンギスタ・・・
最後まで合唱しましたが、何が一番つらいかって途中の『スタンダップ!』をひたすら連呼するあのいつこの『スタンダップ』終わるんだ感。
そうです、ガンダム好きなんです。
一番好きなのはZガンダムとZZガンダム。
ファがね、ファがね。
もうファが好きなんですよ。
多分ね、頭身だけ見たら佐々木希級だよ?
あとは主人公のカミーユね。
キレる十代。ゆうきじゅうだい。
最近のガンダムの、あの最初超強いんだけど相手も超兵器を投入してきてたらそれを越える超ガンダムに乗り換えて無双する感があんまり好きじゃないんですよね。
そりゃあZもZZも多少はありますよ、多少は。
それと、あんまりにも強力な武器を主人公が使うってのもなんか嫌なんですよ。
例えば、月からなんらかの光線を受けたら肩からすごいビームを打てるガンキャノンとか、アメフト選手ばりに両肩にプラズマダッシュモーター装備した何かとかね。
まだ頭からビーム打つのは可愛いと思いますよ。
地球が壊れるわけでもないし。
センスある兵器とこれは無いでしょっての境、ってんですかね。
これが重要ですよ。
《センスある》
・人間だけを殺害する手裏剣
・マザーファンネル
・隠し腕
・ジオングの伸びる腕
・曲がるビーム
・ターンAのビームサーベル
《まあ許せる》
・頭から太いビーム
・両肩が腕に装着されて殴りかかるアメリカ代表
・ザクと相打ちになったけど腕からガトリングガン
・銃と銃が合体すると長くなる褐色の男性が得意な銃
・質量ある残像
《これは無いっしょ》
・月からからなんらかの光線を受けたら肩からすごいビームを打てるキャノン
・『死ぬぜぇ、俺を見たやつは死んじまうぞぉ!』というセリフ
・ドモンとギンガナム以外のシャイニングフィンガー
・ガンダムの中からガンダム
・更に髪の毛が生えている(!!)
・ビグザムの爪
・ベルガなんちゃらが覚えられない
鉄血のオルフェンズは終わったら一気見する予定です。
そう言いながらまだ見てないGのレコンギスタ・・・
はれるや、PWCでもGPT開催されておりましたが、byeを得るため(とかなんとかいいながら近いため)南越谷に出陣!
デッキは4Cラリー。
オーウェンのリストを以下の通り変更しました。
《エルフの幻想家》4 ⇒ 3
《先頭に立つもの、アナフェンザ》0 ⇒ 2
《ナントゥーコの鞘虫》4 ⇒ 3
《先頭に立つもの、アナフェンザ》は意外と殴り勝ちプランが多いため戦力として&ラリーとのミラーマッチで活躍するため。
サイドはアグロサイドにしました。
サイドボード
2:《払拭》
2:《強迫》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《真面目な訪問者、ソリン》
2:《残忍な切断》
1:《風番いのロック》
1:《肉袋の匪族》
2:《アラシンの僧侶》
1:《先頭に立つもの、アナフェンザ》
特に自分より遅い相手には《先祖の結集》《ナントゥーコの鞘虫》《シディシの信者》あたりをoutして、クロックやPW(主に赤字のカード)をinするプラン。
特に白いデッキは間違いなく《神聖なる月光》が飛んでくるため。
この間は《頭蓋書庫》まで置かれたし・・・
参加者25人の5回戦+SE
1R 多色マルドゥ ○×○
45分という時間もあり時間切れがちらつきはじめるも、追加Tでカンパニー引けて勝ち
2R アブザンブルー ×○×
アグロサイド決まり2本目取るも、やはり相手先行のアブザンはどうしても押されてしまう。。カンパニーも引けず負け
3R 赤緑ランプ@K一ハン ×○○
大ハンとの一戦笑
1G目:キレイに回られウギン着地ウギャー!
2G目:キレイにアグロビートしてロックで勝ち!
3G目:相手が山山ウギンの聖域で止まって勝ち。なぜキープしたのか問い詰めた。
『お前となら・・・やれると思った』
その初手で??
4R マルドゥ ○○
相手の引きも良くなく、アグロサイドも決まって勝ち
5R ID
3-1-1の7位抜け。
IDする前で6位だったので、6位抜けならありかと思ったら10点では最低の7位でした。
7位で同ポイントいたと思ったんですが汗
SE1 赤緑ランプ ○○
1G:は《ズーラポートの殺し屋》固め引きして相手デカぶつ着地するも吸い切って勝ち
2G:2t目《強迫》で手札見たら土地×2《ニッサの巡礼》、その他重いの・・・《ニッサの巡礼》抜いたらマジック出来なくなって勝ち
SE2 アブザン ×○×
1G:ラリーもカンパニーも引けず
2G:アグロサイド決まり5分くらいで試合終了
3G:相手の《始まりの木の管理人》《先頭に立つもの、アナフェンザ》のどちらかを《反射魔導師》でバウンスしてどちらかを《肉袋の匪賊》で生贄に捧げさせることが出来る、という状態で《先頭に立つもの、アナフェンザ》を墓地に落としたら《始まりの木の管理人》が超進化島耕作になり止らなくなって負け。更に相手の場には5/6の《包囲サイ》がいて、勝つには
①まずはカンパニー引きます
②相手パンチ⇒カンパニーで《反射魔導師》2枚場に出します。
③返しのドローで《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》引いて即アンセム
しなければ負けという天文学的確率で当然の如く引けずに負け。
(占術1×7してカンパニーは引けました笑)
惜しむらくは《先祖の結集》さえ入っていればどうにでもなったんですが、アグロサイドでサイドアウトでした。
今日は全てのマッチでアグロサイドを取ったのですが勝率は
メイン : 3勝3敗(勝率50%)
サイド後 : 7勝3敗(勝率70%)
とアグロサイドを取って勝てていました。
そういうことも踏まえて、なんともなあ、といった所。
今日感じたのは4Cラリーはメイン戦は《集合した中隊》打てれば勝ちにグッと近づき《先祖の結集》打てればまず勝てるということ。
そういう意味ではこの2枚にアクセスできるカードは外すべきではなく、オーウェンのリストはいじらない方が強いと思います。
サイドについては真面目な人を引いてもプレイする場面が無く、これが《包囲サイ》or《風番いのロック》だったらなあ、と思うことがありました。
そこで、《先祖の結集》でもX4で帰ってこれる点も評価しサイドの真面目な人2枚は《包囲サイ》に。
《アラシンの僧侶》2枚を《先頭に立つもの、アナフェンザ》に変えました。
これで次の大会に突撃だ!
デッキは4Cラリー。
オーウェンのリストを以下の通り変更しました。
《エルフの幻想家》4 ⇒ 3
《先頭に立つもの、アナフェンザ》0 ⇒ 2
《ナントゥーコの鞘虫》4 ⇒ 3
《先頭に立つもの、アナフェンザ》は意外と殴り勝ちプランが多いため戦力として&ラリーとのミラーマッチで活躍するため。
サイドはアグロサイドにしました。
サイドボード
2:《払拭》
2:《強迫》
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《真面目な訪問者、ソリン》
2:《残忍な切断》
1:《風番いのロック》
1:《肉袋の匪族》
2:《アラシンの僧侶》
1:《先頭に立つもの、アナフェンザ》
特に自分より遅い相手には《先祖の結集》《ナントゥーコの鞘虫》《シディシの信者》あたりをoutして、クロックやPW(主に赤字のカード)をinするプラン。
特に白いデッキは間違いなく《神聖なる月光》が飛んでくるため。
この間は《頭蓋書庫》まで置かれたし・・・
参加者25人の5回戦+SE
1R 多色マルドゥ ○×○
45分という時間もあり時間切れがちらつきはじめるも、追加Tでカンパニー引けて勝ち
2R アブザンブルー ×○×
アグロサイド決まり2本目取るも、やはり相手先行のアブザンはどうしても押されてしまう。。カンパニーも引けず負け
3R 赤緑ランプ@K一ハン ×○○
大ハンとの一戦笑
1G目:キレイに回られウギン着地ウギャー!
2G目:キレイにアグロビートしてロックで勝ち!
3G目:相手が山山ウギンの聖域で止まって勝ち。なぜキープしたのか問い詰めた。
『お前となら・・・やれると思った』
その初手で??
4R マルドゥ ○○
相手の引きも良くなく、アグロサイドも決まって勝ち
5R ID
3-1-1の7位抜け。
IDする前で6位だったので、6位抜けならありかと思ったら10点では最低の7位でした。
7位で同ポイントいたと思ったんですが汗
SE1 赤緑ランプ ○○
1G:は《ズーラポートの殺し屋》固め引きして相手デカぶつ着地するも吸い切って勝ち
2G:2t目《強迫》で手札見たら土地×2《ニッサの巡礼》、その他重いの・・・《ニッサの巡礼》抜いたらマジック出来なくなって勝ち
SE2 アブザン ×○×
1G:ラリーもカンパニーも引けず
2G:アグロサイド決まり5分くらいで試合終了
3G:相手の《始まりの木の管理人》《先頭に立つもの、アナフェンザ》のどちらかを《反射魔導師》でバウンスしてどちらかを《肉袋の匪賊》で生贄に捧げさせることが出来る、という状態で《先頭に立つもの、アナフェンザ》を墓地に落としたら《始まりの木の管理人》が超進化島耕作になり止らなくなって負け。更に相手の場には5/6の《包囲サイ》がいて、勝つには
①まずはカンパニー引きます
②相手パンチ⇒カンパニーで《反射魔導師》2枚場に出します。
③返しのドローで《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》引いて即アンセム
しなければ負けという天文学的確率で当然の如く引けずに負け。
(占術1×7してカンパニーは引けました笑)
惜しむらくは《先祖の結集》さえ入っていればどうにでもなったんですが、アグロサイドでサイドアウトでした。
今日は全てのマッチでアグロサイドを取ったのですが勝率は
メイン : 3勝3敗(勝率50%)
サイド後 : 7勝3敗(勝率70%)
とアグロサイドを取って勝てていました。
そういうことも踏まえて、なんともなあ、といった所。
今日感じたのは4Cラリーはメイン戦は《集合した中隊》打てれば勝ちにグッと近づき《先祖の結集》打てればまず勝てるということ。
そういう意味ではこの2枚にアクセスできるカードは外すべきではなく、オーウェンのリストはいじらない方が強いと思います。
サイドについては真面目な人を引いてもプレイする場面が無く、これが《包囲サイ》or《風番いのロック》だったらなあ、と思うことがありました。
そこで、《先祖の結集》でもX4で帰ってこれる点も評価しサイドの真面目な人2枚は《包囲サイ》に。
《アラシンの僧侶》2枚を《先頭に立つもの、アナフェンザ》に変えました。
これで次の大会に突撃だ!
GPヒューストン2016 ベスト8 デッキリスト
2016年2月29日 Magic: The GatheringGPヒューストン2016 ベスト8 デッキリスト 2016/2/27-2/28
《4Cラリー》
4:《汚染された三角州》
3:《進化する未開地》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《吹きさらしの荒野》
2:《窪み渓谷》
1:《大草原の川》
2:《梢の眺望》
1:《沼》
1:《島》
1:《平地》
1:《森》
-土地24-
2:《シディシの信者/Sidisi’s Faithful》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1:《永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim》
4:《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》
4:《反射魔道士/Reflector Mage》
1:《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
4:《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
4:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4:《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
-クリーチャー28 -
4:《集合した中隊/Collected Company》
4:《先祖の結集/Rally the Ancestors》
-呪文8-
3:《残忍な切断/Murderous Cut》
3:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
1:《苦痛の公使/Minister of Pain》
2:《蔑み/Despise》
2:《強迫/Duress》
4:《払拭/Dispel》
-サイドボード15-
《ダークジェスカイ》
4:《血染めのぬかるみ》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《汚染された三角州》
2:《鋭い突端》
2:《乱脈な気孔》
2:《燻る湿地》
2:《大草原の川》
2:《窪み渓谷》
1:《島》
1:《山》
1:《沼》
1:《平地》
-土地26 -
4:《ヴリンの神童、ジェイス》
3:《魂火の大導師》
4:《カマキリの乗り手》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス》
1:《黄金牙、タシグル》
-クリーチャー14-
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《焙り焼き》
1:《強迫》
4:《苦い真理》
3:《焦熱の衝動》
2:《軽蔑的な一撃》
4:《はじける破滅》
2:《時を越えた探索》
-呪文20-
1:《焦熱の衝動/》
1:《焙り焼き》
1:《軽蔑的な一撃》
2:《強迫》
2:《精神背信》
1:《否認》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
2:《アラシンの僧侶》
2:《光輝の炎》
1:《影響力の行使》
1:《コラガンの命令》
-サイドボード15-
《緑白鱗》
4:《樹木茂る山麓》
4:《吹きさらしの荒野》
2:《溢れかえる岸辺》
2:《梢の眺望》
1:《平地》
10:《森》
-土地23-
4:《鱗の召使い》
4:《毅然さの化身》
4:《搭載歩行機械》
4:《果てしなきもの》
4:《アブザンの鷹匠》
4:《マナ喰らいのハイドラ》
-クリーチャー24-
4:《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》
4:《ドロモカの命令》
1:《勇敢な姿勢》
4:《硬化した鱗》
-生物13-
2:《勇敢な姿勢》
4:《絹包み》
2:《進化の飛躍》
1:《荒野の確保》
3:《神聖なる月光》
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《アブザンの戦僧侶》
-サイドボード15-
《マルドゥグリーン》
4:《樹木茂る山麓》
4:《血染めのぬかるみ》
3:《吹きさらしの荒野》
2:《沼》
1:《山》
1:《平地》
1:《森》
4:《乱脈な気孔》
1:《遊牧民の前哨地》
2:《燻る湿地》
2:《燃えがらの林間地》
1:《梢の眺望》
-土地26-
3:《森の代言者》
1:《棲み家の防御者》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス》
4:《包囲サイ》
3:《ゴブリンの闇住まい》
-クリーチャー12-
1:《炎呼び、チャンドラ》
1:《破滅の道》
2:《精神背信》
2:《骨読み》
2:《焙り焼き》
1:《衰滅》
1:《光輝の炎》
3:《焦熱の衝動》
4:《はじける破滅》
2:《アブザンの魔除け》
1:《コラガンの命令》
1:《残忍な切断》
1:《ムラーサの胎動》
-呪文22-
1:《炎呼び、チャンドラ》
1:《精神背信》
1:《コラガンの命令》
1:《光輝の炎》
2:《先頭に立つもの、アナフェンザ》
1:《無限の抹消》
1:《悪性の疫病》
1:《ピア・ナラーとキラン・ナラー》
1:《穢れた療法》
3:《神聖なる月光》
2:《強迫》
-サイドボード15-
疲れたのでベスト4まで。
ちなみに
5位 グリクシスドラゴン
6位 4Cラリー
7位 緑白鱗
8位 4色カンパニー
でした。
暇があれば5位以下更新します。
《4Cラリー》
4:《汚染された三角州》
3:《進化する未開地》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《吹きさらしの荒野》
2:《窪み渓谷》
1:《大草原の川》
2:《梢の眺望》
1:《沼》
1:《島》
1:《平地》
1:《森》
-土地24-
2:《シディシの信者/Sidisi’s Faithful》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1:《永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim》
4:《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》
4:《反射魔道士/Reflector Mage》
1:《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
4:《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
4:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4:《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
-クリーチャー28 -
4:《集合した中隊/Collected Company》
4:《先祖の結集/Rally the Ancestors》
-呪文8-
3:《残忍な切断/Murderous Cut》
3:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
1:《苦痛の公使/Minister of Pain》
2:《蔑み/Despise》
2:《強迫/Duress》
4:《払拭/Dispel》
-サイドボード15-
《ダークジェスカイ》
4:《血染めのぬかるみ》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《汚染された三角州》
2:《鋭い突端》
2:《乱脈な気孔》
2:《燻る湿地》
2:《大草原の川》
2:《窪み渓谷》
1:《島》
1:《山》
1:《沼》
1:《平地》
-土地26 -
4:《ヴリンの神童、ジェイス》
3:《魂火の大導師》
4:《カマキリの乗り手》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス》
1:《黄金牙、タシグル》
-クリーチャー14-
2:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《焙り焼き》
1:《強迫》
4:《苦い真理》
3:《焦熱の衝動》
2:《軽蔑的な一撃》
4:《はじける破滅》
2:《時を越えた探索》
-呪文20-
1:《焦熱の衝動/》
1:《焙り焼き》
1:《軽蔑的な一撃》
2:《強迫》
2:《精神背信》
1:《否認》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
2:《アラシンの僧侶》
2:《光輝の炎》
1:《影響力の行使》
1:《コラガンの命令》
-サイドボード15-
《緑白鱗》
4:《樹木茂る山麓》
4:《吹きさらしの荒野》
2:《溢れかえる岸辺》
2:《梢の眺望》
1:《平地》
10:《森》
-土地23-
4:《鱗の召使い》
4:《毅然さの化身》
4:《搭載歩行機械》
4:《果てしなきもの》
4:《アブザンの鷹匠》
4:《マナ喰らいのハイドラ》
-クリーチャー24-
4:《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》
4:《ドロモカの命令》
1:《勇敢な姿勢》
4:《硬化した鱗》
-生物13-
2:《勇敢な姿勢》
4:《絹包み》
2:《進化の飛躍》
1:《荒野の確保》
3:《神聖なる月光》
1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《アブザンの戦僧侶》
-サイドボード15-
《マルドゥグリーン》
4:《樹木茂る山麓》
4:《血染めのぬかるみ》
3:《吹きさらしの荒野》
2:《沼》
1:《山》
1:《平地》
1:《森》
4:《乱脈な気孔》
1:《遊牧民の前哨地》
2:《燻る湿地》
2:《燃えがらの林間地》
1:《梢の眺望》
-土地26-
3:《森の代言者》
1:《棲み家の防御者》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス》
4:《包囲サイ》
3:《ゴブリンの闇住まい》
-クリーチャー12-
1:《炎呼び、チャンドラ》
1:《破滅の道》
2:《精神背信》
2:《骨読み》
2:《焙り焼き》
1:《衰滅》
1:《光輝の炎》
3:《焦熱の衝動》
4:《はじける破滅》
2:《アブザンの魔除け》
1:《コラガンの命令》
1:《残忍な切断》
1:《ムラーサの胎動》
-呪文22-
1:《炎呼び、チャンドラ》
1:《精神背信》
1:《コラガンの命令》
1:《光輝の炎》
2:《先頭に立つもの、アナフェンザ》
1:《無限の抹消》
1:《悪性の疫病》
1:《ピア・ナラーとキラン・ナラー》
1:《穢れた療法》
3:《神聖なる月光》
2:《強迫》
-サイドボード15-
疲れたのでベスト4まで。
ちなみに
5位 グリクシスドラゴン
6位 4Cラリー
7位 緑白鱗
8位 4色カンパニー
でした。
暇があれば5位以下更新します。
MOCS(Magic Online Championship Series)
ベスト8 デッキリスト
《ジェスカイウィンズ》
1:《島》
1:《山》
4:《平地》
4:《血染めのぬかるみ》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《神秘の僧院》
1:《汚染された三角州》
2:《大草原の川》
1:《燻る湿地》
2:《窪み渓谷》
2:《さまよう噴気孔》
-土地(26)-
2:《龍王オジュタイ》
4:《ヴリンの神童、ジェイス》
4:《カマキリの乗り手》
4:《雷破の執政》
-クリーチャー(14)-
4:《時を越えた探索》
1:《払拭》
4:《龍詞の咆哮》
4:《ジェスカイの魔除け》
4:《シルムガルの嘲笑》
2:《乱撃斬》
1:《焙り焼き》
-呪文(20)-
1:《炎呼び、チャンドラ》
2:《払拭》
1:《乱撃斬》
2:《軽蔑的な一撃》
3:《コジレックの帰還》
2:《勇敢な姿勢》
2:《焙り焼き》
2:《苦い心理》
-サイドボード(15)-
《バントカンパニー》
2:《森》
1:《島》
3:《平地》
2:《梢の眺望》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《伐採地の滝》
2:《大草原の川》
4:《吹きさらしの荒野》
1:《樹木茂る山麓》
2:《ヤヴィマヤの沿岸》
-土地(25)-
2:《跳ねる混成体》
4:《死霧の猛禽》
3:《棲み家の防御者》
3:《空中生成エルドラージ》
3:《ヴリンの神童、ジェイス》
1:《巨森の予見者、ニッサ》
4:《反射魔道士》
2:《層雲の踊り手》
4:《森の代言者》
2:《風番いのロック》
-クリーチャー(28)-
4:《集合した中隊》
3:《ドロモカの命令》
-呪文(7)-
1:《層雲の踊り手》
1:《風番いのロック》
3:《アラシンの僧侶》
4:《軽蔑的な一撃》
3:《払拭》
1:《正義のうねり》
2:《勇敢な姿勢》
-サイドボード(15)-
《グリクシスコントロール》
2:《島》
2:《山》
3:《沼》
4:《血染めのぬかるみ》
1:《溢れかえる岸辺》
4:《汚染された三角州》
2:《燻る湿地》
2:《窪み渓谷》
4:《さまよう噴気孔》
2:《樹木茂る山麓》
-土地(26)-
4:《ヴリンの神童、ジェイス》
3:《ゲトの裏切り者、カリタス》
-クリーチャー(7)-
3:《炎呼び、チャンドラ》
2:《意思の激突》
4:《時を越えた探索》
1:《軽蔑的な一撃》
1:《払拭》
2:《焦熱の衝動》
3:《闇の掌握》
1:《コラガンの命令》
1:《残忍な切断》
2:《虚空の粉砕》
1:《衰滅》
2:《苦い真理》
2:《破滅の道》
2:《精神背信》
-呪文(27)-
2:《軽蔑的な一撃》
1:《払拭》
2:《否認》
1:《衰滅》
2:《強迫》
2:《無限の抹消》
3:《光輝の炎》
2:《自傷疵》
-サイドボード(15)-
《アブザンブルー》
2:《森》
1:《平地》
1:《沼》
2:《梢の眺望》
4:《溢れかえる岸辺》
1:《ラノワールの荒原》
4:《汚染された三角州》
1:《大草原の川》
1:《燻る湿地》
1:《窪み渓谷》
4:《吹きさらしの荒野》
4:《樹木茂る山麓》
-土地(26)-
4:《先頭に立つもの、アナフェンザ》
3:《棲み家の防御者》
3:《反射魔道士》
4:《包囲サイ》
2:《森の代言者》
4:《始まりの木の管理人》
2:《風番いのロック》
-クリーチャー(22)-
3:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《絹包み》
4:《アブザンの魔除け》
2:《残忍な切断》
1:《究極の価格》
-呪文(12)-
2:《アラシンの僧侶》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス》
3:《軽蔑的な一撃》
1:《勇敢な姿勢》
3:《強迫》
1:《影響力の行使》
2:《鞭打つ触手》
1:《衰滅》
1:《自傷疵》
-サイドボード(15)-
《マルドゥグリーン》
1:《森》
1:《山》
1:《平地》
1:《沼》
4:《血染めのぬかるみ》
1:《梢の眺望》
2:《燃えがらの林間地》
1:《遊牧民の前哨地》
4:《乱脈な気孔》
2:《燻る湿地》
4:《吹きさらしの荒野》
4:《樹木茂る山麓》
-土地(26)-
4:《ゴブリンの闇住まい》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス》
4:《包囲サイ》
4:《森の代言者》
-クリーチャー(13)-
1:《炎呼び、チャンドラ》
2:《アブザンの魔除け》
4:《はじける破滅》
4:《焦熱の衝動》
2:《コラガンの命令》
2:《残忍な切断》
2:《強迫》
1:《苦い真理》
1:《骨読み》
2:《焙り焼き》
-呪文(21)-
1:《ゲトの裏切り者、カリタス》
2:《先頭に立つもの、アナフェンザ》
1:《炎呼び、チャンドラ》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
3:《神聖なる月光》
1:《強迫》
3:《光輝の炎》
3:《精神背信》
-サイドボード(15)-
《4Cラリー》
1:《森》
1:《島》
1:《平地》
1:《沼》
2:《梢の眺望》
3:《進化する未開地》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《汚染された三角州》
1:《大草原の川》
2:《窪み渓谷》
4:《吹きさらしの荒野》
-土地(24)-
1:《永代巡礼者、アイリ》
3:《地下墓地の選別者》
4:《エルフの幻想家》
4:《ヴリンの神童、ジェイス》
4:《ナントゥーコの鞘虫》
4:《反射魔道士》
4:《シディシの信者》
4:《ズーラポートの殺し屋》
-クリーチャー(28)-
4:《集合した中隊》
4:《先祖の結集》
-呪文(8)-
4:《アラシンの僧侶》
1:《無慈悲な処刑人》
2:《軽蔑的な一撃》
4:《払拭》
2:《残忍な切断》
2:《強迫》
-サイドボード(15)-
《赤緑ランプ》
9:《森》
2:《山》
2:《荒廃した森林》
2:《燃えがらの林間地》
3:《ウギンの聖域》
3:《見捨てられた神々の神殿》
4:《樹木茂る山麓》
-土地(25)-
2:《龍王アタルカ》
2:《エルフの幻想家》
3:《森の代言者》
1:《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
4:《世界を壊すもの》
-クリーチャー(12)-
2:《炎呼び、チャンドラ》
3:《精霊龍、ウギン》
2:《面晶体の記録庫》
4:《ニッサの誓い》
3:《コジレックの帰還》
4:《爆発的植生》
1:《荒野の地図作成》
4:《ニッサの巡礼》
-呪文(23)-
1:《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
2:《破滅の伝導者》
4:《ジャディの横枝》
1:《精霊龍、ウギン》
1:《コジレックの帰還》
2:《塵への崩壊》
4:《焙り焼き》
-サイドボード(15)-
《赤緑上陸》
4:《森》
4:《山》
4:《血染めのぬかるみ》
3:《燃えがらの林間地》
4:《吹きさらしの荒野》
4:《樹木茂る山麓》
-土地(23)-
2:《わめき騒ぐマンドリル》
4:《マキンディの滑り駆け》
4:《僧院の速槍》
2:《ピア・ナラーとキラン・ナラー》
4:《無謀な奇襲隊》
4:《鎌豹》
-クリーチャー(20)-
2:《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》
4:《アタルカの命令》
3:《多勢》
4:《ドラゴンの餌》
4:《軍族童の突発》
-呪文(17)-
1:《進化する未開地》
1:《わめき騒ぐマンドリル》
1:《鐘突きのズルゴ》
2:《龍語りのサルカン》
2:《強大化》
3:《引き裂く流弾》
2:《沸き立つ大地》
3:《焙り焼き》
-サイドボード(15)-
優勝はジェスカイでした。
《カマキリの乗り手》《雷破の執政》《龍王オジュタイ》と飛行持ちで生物群が固められています。
また、ドラゴンボーナス持ちの《龍詞の咆哮》《シルムガルの嘲笑》が8枚取られており、飛行生物展開後はバーンスペルとカウンターでマウントを取りながら素早くゲームを終わらせることが出来ます。
また、《ジェスカイの魔除け》は最後の1手の4点、ダメージレースで圧倒的な差をつけるライフリンクモード・バウンスモードと屈指のパワーカードです。
純正ジェスカイだからこその4積みですね(サイド後は黒いカードも入っています)。
メインに1、サイドに2取られた《払拭》は今非常に強いカードです。
4Cラリーはコンボプラン・ビートプランどちらにしても《先祖の結集》と《集合した中隊》に頼っている部分があり、それをわずか1マナで打ち消すことが出来ます。
また、勢力を急激に伸ばしているバントカンパニーにも刺さります。
こちらは《ドロモカの命令》をカウンターできます。
ジェスカイブラックにも有用ですね。
一つ疑問なのはサイドの《コジレックの帰還》。
前述の《払拭》の対象になってしまいますし、このカードを使うのであれば《光輝の炎》の方が良さそうな気もしますが。。。
カウンターやバーンスペルと軒並みスペルはインスタントばかりなため、構えられる《コジレックの帰還》を優先させているのでしょうか。
全体的に非常にきれいで、まとまったリストですね。
これは自分も真似してみます(笑)
ベスト8 デッキリスト
《ジェスカイウィンズ》
1:《島》
1:《山》
4:《平地》
4:《血染めのぬかるみ》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《神秘の僧院》
1:《汚染された三角州》
2:《大草原の川》
1:《燻る湿地》
2:《窪み渓谷》
2:《さまよう噴気孔》
-土地(26)-
2:《龍王オジュタイ》
4:《ヴリンの神童、ジェイス》
4:《カマキリの乗り手》
4:《雷破の執政》
-クリーチャー(14)-
4:《時を越えた探索》
1:《払拭》
4:《龍詞の咆哮》
4:《ジェスカイの魔除け》
4:《シルムガルの嘲笑》
2:《乱撃斬》
1:《焙り焼き》
-呪文(20)-
1:《炎呼び、チャンドラ》
2:《払拭》
1:《乱撃斬》
2:《軽蔑的な一撃》
3:《コジレックの帰還》
2:《勇敢な姿勢》
2:《焙り焼き》
2:《苦い心理》
-サイドボード(15)-
《バントカンパニー》
2:《森》
1:《島》
3:《平地》
2:《梢の眺望》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《伐採地の滝》
2:《大草原の川》
4:《吹きさらしの荒野》
1:《樹木茂る山麓》
2:《ヤヴィマヤの沿岸》
-土地(25)-
2:《跳ねる混成体》
4:《死霧の猛禽》
3:《棲み家の防御者》
3:《空中生成エルドラージ》
3:《ヴリンの神童、ジェイス》
1:《巨森の予見者、ニッサ》
4:《反射魔道士》
2:《層雲の踊り手》
4:《森の代言者》
2:《風番いのロック》
-クリーチャー(28)-
4:《集合した中隊》
3:《ドロモカの命令》
-呪文(7)-
1:《層雲の踊り手》
1:《風番いのロック》
3:《アラシンの僧侶》
4:《軽蔑的な一撃》
3:《払拭》
1:《正義のうねり》
2:《勇敢な姿勢》
-サイドボード(15)-
《グリクシスコントロール》
2:《島》
2:《山》
3:《沼》
4:《血染めのぬかるみ》
1:《溢れかえる岸辺》
4:《汚染された三角州》
2:《燻る湿地》
2:《窪み渓谷》
4:《さまよう噴気孔》
2:《樹木茂る山麓》
-土地(26)-
4:《ヴリンの神童、ジェイス》
3:《ゲトの裏切り者、カリタス》
-クリーチャー(7)-
3:《炎呼び、チャンドラ》
2:《意思の激突》
4:《時を越えた探索》
1:《軽蔑的な一撃》
1:《払拭》
2:《焦熱の衝動》
3:《闇の掌握》
1:《コラガンの命令》
1:《残忍な切断》
2:《虚空の粉砕》
1:《衰滅》
2:《苦い真理》
2:《破滅の道》
2:《精神背信》
-呪文(27)-
2:《軽蔑的な一撃》
1:《払拭》
2:《否認》
1:《衰滅》
2:《強迫》
2:《無限の抹消》
3:《光輝の炎》
2:《自傷疵》
-サイドボード(15)-
《アブザンブルー》
2:《森》
1:《平地》
1:《沼》
2:《梢の眺望》
4:《溢れかえる岸辺》
1:《ラノワールの荒原》
4:《汚染された三角州》
1:《大草原の川》
1:《燻る湿地》
1:《窪み渓谷》
4:《吹きさらしの荒野》
4:《樹木茂る山麓》
-土地(26)-
4:《先頭に立つもの、アナフェンザ》
3:《棲み家の防御者》
3:《反射魔道士》
4:《包囲サイ》
2:《森の代言者》
4:《始まりの木の管理人》
2:《風番いのロック》
-クリーチャー(22)-
3:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《絹包み》
4:《アブザンの魔除け》
2:《残忍な切断》
1:《究極の価格》
-呪文(12)-
2:《アラシンの僧侶》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス》
3:《軽蔑的な一撃》
1:《勇敢な姿勢》
3:《強迫》
1:《影響力の行使》
2:《鞭打つ触手》
1:《衰滅》
1:《自傷疵》
-サイドボード(15)-
《マルドゥグリーン》
1:《森》
1:《山》
1:《平地》
1:《沼》
4:《血染めのぬかるみ》
1:《梢の眺望》
2:《燃えがらの林間地》
1:《遊牧民の前哨地》
4:《乱脈な気孔》
2:《燻る湿地》
4:《吹きさらしの荒野》
4:《樹木茂る山麓》
-土地(26)-
4:《ゴブリンの闇住まい》
1:《ゲトの裏切り者、カリタス》
4:《包囲サイ》
4:《森の代言者》
-クリーチャー(13)-
1:《炎呼び、チャンドラ》
2:《アブザンの魔除け》
4:《はじける破滅》
4:《焦熱の衝動》
2:《コラガンの命令》
2:《残忍な切断》
2:《強迫》
1:《苦い真理》
1:《骨読み》
2:《焙り焼き》
-呪文(21)-
1:《ゲトの裏切り者、カリタス》
2:《先頭に立つもの、アナフェンザ》
1:《炎呼び、チャンドラ》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
3:《神聖なる月光》
1:《強迫》
3:《光輝の炎》
3:《精神背信》
-サイドボード(15)-
《4Cラリー》
1:《森》
1:《島》
1:《平地》
1:《沼》
2:《梢の眺望》
3:《進化する未開地》
4:《溢れかえる岸辺》
4:《汚染された三角州》
1:《大草原の川》
2:《窪み渓谷》
4:《吹きさらしの荒野》
-土地(24)-
1:《永代巡礼者、アイリ》
3:《地下墓地の選別者》
4:《エルフの幻想家》
4:《ヴリンの神童、ジェイス》
4:《ナントゥーコの鞘虫》
4:《反射魔道士》
4:《シディシの信者》
4:《ズーラポートの殺し屋》
-クリーチャー(28)-
4:《集合した中隊》
4:《先祖の結集》
-呪文(8)-
4:《アラシンの僧侶》
1:《無慈悲な処刑人》
2:《軽蔑的な一撃》
4:《払拭》
2:《残忍な切断》
2:《強迫》
-サイドボード(15)-
《赤緑ランプ》
9:《森》
2:《山》
2:《荒廃した森林》
2:《燃えがらの林間地》
3:《ウギンの聖域》
3:《見捨てられた神々の神殿》
4:《樹木茂る山麓》
-土地(25)-
2:《龍王アタルカ》
2:《エルフの幻想家》
3:《森の代言者》
1:《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
4:《世界を壊すもの》
-クリーチャー(12)-
2:《炎呼び、チャンドラ》
3:《精霊龍、ウギン》
2:《面晶体の記録庫》
4:《ニッサの誓い》
3:《コジレックの帰還》
4:《爆発的植生》
1:《荒野の地図作成》
4:《ニッサの巡礼》
-呪文(23)-
1:《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
2:《破滅の伝導者》
4:《ジャディの横枝》
1:《精霊龍、ウギン》
1:《コジレックの帰還》
2:《塵への崩壊》
4:《焙り焼き》
-サイドボード(15)-
《赤緑上陸》
4:《森》
4:《山》
4:《血染めのぬかるみ》
3:《燃えがらの林間地》
4:《吹きさらしの荒野》
4:《樹木茂る山麓》
-土地(23)-
2:《わめき騒ぐマンドリル》
4:《マキンディの滑り駆け》
4:《僧院の速槍》
2:《ピア・ナラーとキラン・ナラー》
4:《無謀な奇襲隊》
4:《鎌豹》
-クリーチャー(20)-
2:《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》
4:《アタルカの命令》
3:《多勢》
4:《ドラゴンの餌》
4:《軍族童の突発》
-呪文(17)-
1:《進化する未開地》
1:《わめき騒ぐマンドリル》
1:《鐘突きのズルゴ》
2:《龍語りのサルカン》
2:《強大化》
3:《引き裂く流弾》
2:《沸き立つ大地》
3:《焙り焼き》
-サイドボード(15)-
優勝はジェスカイでした。
《カマキリの乗り手》《雷破の執政》《龍王オジュタイ》と飛行持ちで生物群が固められています。
また、ドラゴンボーナス持ちの《龍詞の咆哮》《シルムガルの嘲笑》が8枚取られており、飛行生物展開後はバーンスペルとカウンターでマウントを取りながら素早くゲームを終わらせることが出来ます。
また、《ジェスカイの魔除け》は最後の1手の4点、ダメージレースで圧倒的な差をつけるライフリンクモード・バウンスモードと屈指のパワーカードです。
純正ジェスカイだからこその4積みですね(サイド後は黒いカードも入っています)。
メインに1、サイドに2取られた《払拭》は今非常に強いカードです。
4Cラリーはコンボプラン・ビートプランどちらにしても《先祖の結集》と《集合した中隊》に頼っている部分があり、それをわずか1マナで打ち消すことが出来ます。
また、勢力を急激に伸ばしているバントカンパニーにも刺さります。
こちらは《ドロモカの命令》をカウンターできます。
ジェスカイブラックにも有用ですね。
一つ疑問なのはサイドの《コジレックの帰還》。
前述の《払拭》の対象になってしまいますし、このカードを使うのであれば《光輝の炎》の方が良さそうな気もしますが。。。
カウンターやバーンスペルと軒並みスペルはインスタントばかりなため、構えられる《コジレックの帰還》を優先させているのでしょうか。
全体的に非常にきれいで、まとまったリストですね。
これは自分も真似してみます(笑)
2月後半になって今年の抱負を語る話
2016年2月24日 Magic: The Gatheringいやー気づけばもう2月。
というかもう1週間もすれば3月。
気づけば春の足跡が。。ってまだまだそれはなさそうですね。
僕です。
さて、もう年明けてだいぶ経ちましたが、唐突に今年の目標でも書き記してやります。
ええ、それはもう徒然します。
こういうのはしっかり外に発信した方がいいって父ちゃん言ってた。
まずはMTG関連から
《MTG関連》
・byeを取る
・2日目進出
・第二期EDH神になる
・チームTシャツ作成
今年は5月にGP東京がありますね。
GPでは未だに2日目進出したことがありません。
昔は予選抜けたことはあったんですけどね。
今は昔、から始まるくらい昔の話なんですけど。
ですんで、2日目進出するためには、bye取りたいところ!
そして、チームTシャツ。
別にポロでもパーカーでもいいのよ。
せっかくだからね。
そして、身内でやり始めたEDHがこの度第一期が終わりました。
ガンダムSEEDからSEEDディスティニーに変わるわけですよ。
第一期は自分の『ドラゴン祭りデックウィンズ』で優勝し、無事幕を閉じました。
(タルキール発売を祝して大量に入ったドラゴンを墓地に落として《死せる生》等の釣竿で釣るだけの、そう、それだけのデッキです。)
まあそんなとこです。
そしてMTG以外
は、また今度のお話。
というかもう1週間もすれば3月。
気づけば春の足跡が。。ってまだまだそれはなさそうですね。
僕です。
さて、もう年明けてだいぶ経ちましたが、唐突に今年の目標でも書き記してやります。
ええ、それはもう徒然します。
こういうのはしっかり外に発信した方がいいって父ちゃん言ってた。
まずはMTG関連から
《MTG関連》
・byeを取る
・2日目進出
・第二期EDH神になる
・チームTシャツ作成
今年は5月にGP東京がありますね。
GPでは未だに2日目進出したことがありません。
昔は予選抜けたことはあったんですけどね。
今は昔、から始まるくらい昔の話なんですけど。
ですんで、2日目進出するためには、bye取りたいところ!
そして、チームTシャツ。
別にポロでもパーカーでもいいのよ。
せっかくだからね。
そして、身内でやり始めたEDHがこの度第一期が終わりました。
ガンダムSEEDからSEEDディスティニーに変わるわけですよ。
第一期は自分の『ドラゴン祭りデックウィンズ』で優勝し、無事幕を閉じました。
(タルキール発売を祝して大量に入ったドラゴンを墓地に落として《死せる生》等の釣竿で釣るだけの、そう、それだけのデッキです。)
まあそんなとこです。
そしてMTG以外
は、また今度のお話。
毒電波受信
2016年2月22日 Magic: The Gathering コメント (2)《ギデオンの誓い》と《変位エルドラージ》がいる状態
①《ゼンディガーの同盟者、ギデオン》をプレイし-4で紋章
②次ターンで、《ゼンディガーの同盟者、ギデオン》+1で生物化し、《変位エルドラージ》の能力でブリンク。
③《ゼンディガーの同盟者、ギデオン》が忠誠5で帰ってきて、また紋章!
④以下繰り返し
これで毎ターン紋章貼ってウハウハだぜ!
①《ゼンディガーの同盟者、ギデオン》をプレイし-4で紋章
②次ターンで、《ゼンディガーの同盟者、ギデオン》+1で生物化し、《変位エルドラージ》の能力でブリンク。
③《ゼンディガーの同盟者、ギデオン》が忠誠5で帰ってきて、また紋章!
④以下繰り返し
これで毎ターン紋章貼ってウハウハだぜ!
ある選択をするということは、その選択によって生まれるはずのマイナスをすべて背負うぞということ。 by 井上ひさし
井上ひさしさんは、あのひょっこりひょうたん島を手がけた小説家・劇作家・放送作家さんです。
例えば、先手3T目、相手はアブサンアグロです。
手札にある《地下墓地の選別者》を出そうか、それとも《不気味な腸卜師》にしようか、それとも、今引いた《ヴリンの神童、ジェイス》にしようか。。等々。
もちろん、相手の場や自分の場・手札、またこれが何G目かによっても変わってくるかと思います。
《地下墓地の選別者》を出せばトークン含め次Tに5マナまでジャンプできて、かつ占術がついてくる。
《不気味な腸卜師》を出せば、除去られない限りあとはチャンプブロッカーを出していくだけで1ドローがついてくる。
《ヴリンの神童、ジェイス》を出せば、確かに3T目に2マナのカードを展開するのは嫌だけど、この悪い手札に何か打開策が開けるかも知れない
等々、自分はよくプレイングは自分にどんなポジティブ要素をもたらすかで考えてしまいがちです。つまり、こいつを出したらどんな恩恵を得られるか、です。
しかし、AをプレイすることでBをプレイしなかった時のマイナス面も考慮してみたら、もっと違ったゲームが出来るかもしれませんね。
例えば、《ナントゥーコの鞘虫》で1パンプすれば4点まで与えられるので、相手の《ゲトの裏切り者、カリタス》を一方的に倒せるorもしスルーしたら4点を本体に通してライフをラリーの射程圏内に近づけることが出来る。
⇒if:しかし、それをそれをするということは、立ってるマナから《アブザンの魔除け》を打たれ自分をサクることになる、という事もある。
⇒if:サクるといことは、サクる生物が場に残ることで得られる今後のメリットが無くなる
とかとか。
てことはですよ。
とにかくいろんな可能性を考えて、一番メリットがあるor一番デメリットが少ない手はなんなのか=正解は何かを考えなさい、ってことですね(何を今さら)。
頭ではわかっていても、出来ないのが人間。
プレイングミスは誰にでもあって、それが極力少ない人ほど、うまいし強い。
もっと分かりやすい例えがあったかもしれませんが、自分のポンコツな頭脳ではこれが原因です笑
一つのデッキを使い続けれてくると、こういう順番でプレイする、みたいなある種の定説みたいなのが自分の中で出来てきません?
それで、それが当たり前になっていて、同じデッキを使っている人を横から見ていたら
(え?それ先にプレイするの??)
みたいな場面に出くわす。
よくあります、自分。
そこで、『ああ、こういうプレイングもあるんだな』っていう発見があると、すごく自分にプラスになります。
凝り固まった固定観念を払って、柔軟に、色々な可能性を考えてプレイを心掛けたいもんですなあ。
あ、もちろん試合時間は相手と自分の共有財産なので、大事にしながら、ですけどね!
それと、普段自分はリンスなんか使わないのでメリットじゃなくても泡がたてばなんでもいい派です。
デッキ調整録2 -仄暗い、とは。。-
2016年2月19日 Magic: The Gathering昨晩友人二人と三人でskype調整を行ないました。
(見てろよー、そして震えろ!)
とか考えてました。
1時間後
考えてた自分がおろかでした。
題材①:《深水の大喰らい》
デッキのスパイス兼タイトルにまでなった《深水の大喰らい》さん。
リストラです。
接死を第一に考えて採用したわけですが、だったら《永代巡礼者、アイリ》(以下小笠原)で良かった。。。。
小笠原なら、P/Tも能力面でも完全に上位交換でした。
むしろ、こいつ中心でデッキ作った方がいいと半ば錯乱までしました。
まあそこは伝説なので、なかなか4枚投入とはいきませんが。
それでも、①つ目の能力のライフゲインはトークン戦術と噛み合っています。
なかなか②つ目の能力起動まで行くのは難しい(てか一度も使ったこと無い)ですが、ライフ回復手段が
■小笠原本人の①つ目の能力
■《風番いのロック》の能力
■《真面目な訪問者、ソリン》
■《乱脈な気孔》
と現状4つありますので、難しくはない。
と思って《仄暗い水の底から》out → 小笠原 in
でやってみたのですが、、
■小笠原本人の①つ目の能力
→トークンが基本1/1なため回復量が少ない。ギデオンさくれば5点ですが、ギデオンさくるのはちょっと。。。
■《風番いのロック》の能力
→3体で殴っても回復量はわずか3点。しかもオリジナルの方は当たり前だけど除去の的。。。トホホ(ここで小笠原でさくれれば4点回復)
■《真面目な訪問者、ソリン》
→こいつが1番回復してくれる。だいたいが相手エンドに全力で《荒野の確保》⇒《真面目な訪問者ソリン》で+1使う⇒ライフYear☆!
■《乱脈な気孔》
→こいつの回復量はぶっちゃけ期待出来ない泣
と、思ったほど回復出来ませんでした。
ただ、ナチュラーで回復要素が積まれているとラリー相手にもドレイン死に多少なりとも抵抗つきますし、殴り合いでも有利ですんで、小笠原の②つ目の能力をもう少し意識して組んでも良さそうだと感じました。早くライフ30点にして神☆小笠原にしたいです。
題材②:《空中生成エルドラージ》
後攻でも先に《風番いのロック》出してやるぜ!
的なところで採用してみたんですが、ぶっちゃけビミュウ(微妙の比較級)でした。
何が微妙って、こいつの存在価値は3t目《空中生成エルドラージ》⇒4t目強襲達成からの《風番いのロック》!
これに尽きるからです。
これが出来ない時、こいつはただの不協和音でした。。。
もちろんギデオンアンセムからこいつで場に2/2と3/2飛行がが出るのは強いですが。
ん。。。?
強い、のか?本当に。
もっと強いのいそう。
例えば、ここがトークン戦術を意識して《僧院の導師》だったら。
《空中生成エルドラージ》⇒《風番いのロック》のプランも強いですが、《僧院の導師》⇒《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》も強いよ?
ここが小笠原を意識してライフ回復マンの《道の探求者》をだったら。
ここがカードパワー意識して《ゲトの裏切り者、カリタス》だったら。
等々、色々検討してみると少なくとも《空中生成エルドラージ》より強いやついそう、という結果になりました。
今日は、その辺を意識してこのデッキを改良しようかと思います。
そう、まずはデッキ名を変えなきゃネ☆
ありがとう、《深水の大喰らい》笑
(見てろよー、そして震えろ!)
とか考えてました。
1時間後
考えてた自分がおろかでした。
題材①:《深水の大喰らい》
デッキのスパイス兼タイトルにまでなった《深水の大喰らい》さん。
リストラです。
接死を第一に考えて採用したわけですが、だったら《永代巡礼者、アイリ》(以下小笠原)で良かった。。。。
小笠原なら、P/Tも能力面でも完全に上位交換でした。
むしろ、こいつ中心でデッキ作った方がいいと半ば錯乱までしました。
まあそこは伝説なので、なかなか4枚投入とはいきませんが。
それでも、①つ目の能力のライフゲインはトークン戦術と噛み合っています。
なかなか②つ目の能力起動まで行くのは難しい(てか一度も使ったこと無い)ですが、ライフ回復手段が
■小笠原本人の①つ目の能力
■《風番いのロック》の能力
■《真面目な訪問者、ソリン》
■《乱脈な気孔》
と現状4つありますので、難しくはない。
と思って《仄暗い水の底から》out → 小笠原 in
でやってみたのですが、、
■小笠原本人の①つ目の能力
→トークンが基本1/1なため回復量が少ない。ギデオンさくれば5点ですが、ギデオンさくるのはちょっと。。。
■《風番いのロック》の能力
→3体で殴っても回復量はわずか3点。しかもオリジナルの方は当たり前だけど除去の的。。。トホホ(ここで小笠原でさくれれば4点回復)
■《真面目な訪問者、ソリン》
→こいつが1番回復してくれる。だいたいが相手エンドに全力で《荒野の確保》⇒《真面目な訪問者ソリン》で+1使う⇒ライフYear☆!
■《乱脈な気孔》
→こいつの回復量はぶっちゃけ期待出来ない泣
と、思ったほど回復出来ませんでした。
ただ、ナチュラーで回復要素が積まれているとラリー相手にもドレイン死に多少なりとも抵抗つきますし、殴り合いでも有利ですんで、小笠原の②つ目の能力をもう少し意識して組んでも良さそうだと感じました。早くライフ30点にして神☆小笠原にしたいです。
題材②:《空中生成エルドラージ》
後攻でも先に《風番いのロック》出してやるぜ!
的なところで採用してみたんですが、ぶっちゃけビミュウ(微妙の比較級)でした。
何が微妙って、こいつの存在価値は3t目《空中生成エルドラージ》⇒4t目強襲達成からの《風番いのロック》!
これに尽きるからです。
これが出来ない時、こいつはただの不協和音でした。。。
もちろんギデオンアンセムからこいつで場に2/2と3/2飛行がが出るのは強いですが。
ん。。。?
強い、のか?本当に。
もっと強いのいそう。
例えば、ここがトークン戦術を意識して《僧院の導師》だったら。
《空中生成エルドラージ》⇒《風番いのロック》のプランも強いですが、《僧院の導師》⇒《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》も強いよ?
ここが小笠原を意識してライフ回復マンの《道の探求者》をだったら。
ここがカードパワー意識して《ゲトの裏切り者、カリタス》だったら。
等々、色々検討してみると少なくとも《空中生成エルドラージ》より強いやついそう、という結果になりました。
今日は、その辺を意識してこのデッキを改良しようかと思います。
そう、まずはデッキ名を変えなきゃネ☆
ありがとう、《深水の大喰らい》笑
デッキ調整録 -ホラー映画は好きですか?-
2016年2月19日 Magic: The Gathering
4Cラリーは一旦調整ストップ!
調整も何も、デッキあらかた完成してるしね!
てことで、新たなデッキの作成に取り掛かりました。
テーマは
空から殴れて、面でも点でも攻めれて、かつ安定してるデッキ!
もちろん強いやつ!
を検討してみた所、以下のようなデッキが完成しました。
デッキ名:仄暗い水の底から(2016)
-仄暗い生物 15-
3《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
4《深水の大喰らい/Fathom Feeder》
4《風番いのロック/Wingmate Roc》
-仄暗い呪文 15-
2《荒野の確保/Secure the Wastes》
4《ギデオンの誓い/Oath of Gideon》
4《はじける破滅/Crackling Doom》
2《残忍な切断/Murderous Cut》
2《絹包み/Silkwrap》
1《苦い真理/Painful Truths》
-物語を彩るPW 5-
3《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
-水の底な土地 25-
2《平地/Plains》
1《島/Island》
1《山/Mountain 》
1《沼/Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《大草原の川/Prairie Stream》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh》
2《乱脈な気孔/Shambling Vent》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
面でも点でも攻めれる点、ということで《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》が真っ先に思い浮かびました。
あとは相性のいい《荒野の確保》《真面目な訪問者、ソリン》と決まり、新たに《ギデオンの誓い》を採用!
《ギデオンの誓い》→《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》の即紋章の動きはやはり強い!からの《風番いのロック》でヘッヘッへできます。
《風番いのロック》がただ強いため、後攻からでも先に展開するため《空中生成エルドラージ》を採用。
こいつ自身飛行を持っているため、強襲のために討ち死することも少なくなりますね。あ、《カマキリの乗り手》は勘弁な!
そして、こいつこそ影の主役!
《深水の大喰らい》です。
接死持ちのため強襲プランをスムーズに達成出来ます。
2t目に展開することで、相手のアグロ生物のブロッカーとしても強いですね。
更に、《ドロモカの命令》で除去モードも取りにくい。
接死の有効性を見せてやるぜ!
嚥下は。。。まあ、合っても無くても笑
5マナのドロー効果はあまり使うことは無いかな、と思いますがロングゲームやトップ勝負の時は悪くないですな。
除去は《残忍な切断》に《絹包み》、そして赤を足して《はじける破滅》を採用しました。《風番いのロック》を純粋に越えてくる《雷破の執政》、触れれない《龍王オジュタイ》に効きます。
面を攻めるトークン戦術。
点を攻める《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
豊富な除去。
そして2002年に映画化された黒木瞳主演の『仄暗い水の底から』
これで勝つる!
と意気込んで昨日夜友人とスカイプで調整しました。
その話はまた後ほど。
調整も何も、デッキあらかた完成してるしね!
てことで、新たなデッキの作成に取り掛かりました。
テーマは
空から殴れて、面でも点でも攻めれて、かつ安定してるデッキ!
もちろん強いやつ!
を検討してみた所、以下のようなデッキが完成しました。
デッキ名:仄暗い水の底から(2016)
-仄暗い生物 15-
3《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
4《深水の大喰らい/Fathom Feeder》
4《風番いのロック/Wingmate Roc》
-仄暗い呪文 15-
2《荒野の確保/Secure the Wastes》
4《ギデオンの誓い/Oath of Gideon》
4《はじける破滅/Crackling Doom》
2《残忍な切断/Murderous Cut》
2《絹包み/Silkwrap》
1《苦い真理/Painful Truths》
-物語を彩るPW 5-
3《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
-水の底な土地 25-
2《平地/Plains》
1《島/Island》
1《山/Mountain 》
1《沼/Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《大草原の川/Prairie Stream》
2《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh》
2《乱脈な気孔/Shambling Vent》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
面でも点でも攻めれる点、ということで《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》が真っ先に思い浮かびました。
あとは相性のいい《荒野の確保》《真面目な訪問者、ソリン》と決まり、新たに《ギデオンの誓い》を採用!
《ギデオンの誓い》→《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》の即紋章の動きはやはり強い!からの《風番いのロック》でヘッヘッへできます。
《風番いのロック》がただ強いため、後攻からでも先に展開するため《空中生成エルドラージ》を採用。
こいつ自身飛行を持っているため、強襲のために討ち死することも少なくなりますね。あ、《カマキリの乗り手》は勘弁な!
そして、こいつこそ影の主役!
《深水の大喰らい》です。
接死持ちのため強襲プランをスムーズに達成出来ます。
2t目に展開することで、相手のアグロ生物のブロッカーとしても強いですね。
更に、《ドロモカの命令》で除去モードも取りにくい。
接死の有効性を見せてやるぜ!
嚥下は。。。まあ、合っても無くても笑
5マナのドロー効果はあまり使うことは無いかな、と思いますがロングゲームやトップ勝負の時は悪くないですな。
除去は《残忍な切断》に《絹包み》、そして赤を足して《はじける破滅》を採用しました。《風番いのロック》を純粋に越えてくる《雷破の執政》、触れれない《龍王オジュタイ》に効きます。
面を攻めるトークン戦術。
点を攻める《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
豊富な除去。
そして2002年に映画化された黒木瞳主演の『仄暗い水の底から』
これで勝つる!
と意気込んで昨日夜友人とスカイプで調整しました。
その話はまた後ほど。
ゲームデーin秋葉原イエサブ
2016年2月16日 TCG全般
引き分け
引き分け(ひきわけ)とは、勝負においてその終了時にプレイヤーを勝者(及び敗者)にせず終了させる取り決めまたはその結果を指す。ウィキペディア参照
MTGにおいて引き分けとはすなわちドローのことを指します。
・・・FFのアビリティではありませんよ!(FFと書きましたが自分は恥ずかしながらファイファン派です)
さて、2月13日(土)秋葉原イエサブのゲームデーの結果です。
デッキは4Cラリー。
R1 マルドゥアグロ ○×-
G1:おもむろに現れる《マラキールの解放者、ドラーナ》、からの《雷破の執政》。
あかん、これあかんやつや!
なんとか制すも30分程かかってしまいました。G2瞬獄殺され、G3は時間無くいきなりのドロースタートとなりました。。。
R2 アブザンエルドラージ ○○
G1:短時間でラリーが決まり勝ち。ありがとう、なぜかすぐ墓地に落ちた《ズーラポートの殺し屋》×3!
G2:《変異エルドラージ》と《反射魔導師》が相手の場に揃い相手だけ楽しいことになる。。しかし、相手がこちらの《ナントゥーコの鞘虫》では無く裏変えるスタックで《ヴリンの神童、ジェイス》に《反射魔導師》のバウンスを打ってくれたためラリーが決まって勝ち!相手のミスでなんとか勝てた。。
R3 4Cコントロール ○×-
G1:ラリー決まって勝ち
G2:サイ、またサイと簡単な動きが強すぎて負け
G3:引き分け(ひきわけ)とは、勝負においてそのry
R4:《ゲトの裏切り者、カリタス》が入っていたことしか覚えていないです。。
G1:相手が憎き《ゲトの裏切り者、カリタス》プレイにスタックで30点くらい吸って勝ち。
G2:《無限の抹消》打たれて《ナントゥーコの鞘虫》追放。《ゴブリンの闇住まい》で《無限の抹消》フラッシュバックされ《ズーラポートの殺し屋》追放。。。あかん、これあかんやつや!
となるも、《反射魔導師》3体がただビートダウンして勝ち。
反射魔導師A「あのパイロットめ、只者ではないぞ。反射魔導師B!反射魔導師C!モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ!」
反射魔導師B「思ったより素早いぞ。いいな!」
反射魔導師C「おお!」
以下ウィキペディアより参照&勝手に改造
ゲームデー4回戦目でカリタスに対してかけたジェットストリームアタックは2回で、その内容は以下のとおりである。
1回目
1.まず、先頭の反射魔導師がサーベルで斬りつける(カリタスには届かず、カリタスもサーベルを空振りする)→反射魔導師は上へ逃げる
2.次峰の反射魔導師が空振りして隙を見せたカリタスをバズーカで砲撃(カリタスは頭を下げて避ける)→反射魔導師は左へすれ違う
3.後衛の反射魔導師がさらにバズーカで砲撃(カリタスは頭を下げて避け、バズーカを斬る)→反射魔導師は上へ逃げる
4.反射魔導師が背後からバズーカで砲撃(カリタスはジャンプして避ける)
2回目
1.反射魔導師が胸部拡散バウンスビームで目くらましをかける(カリタスは上に逃げる)
2.反射魔導師が身をかがめた反射魔導師越しにバズーカでカリタスを砲撃(カリタスは反射魔導師を踏み台にしてバズーカを避け、サーベルで反射魔導師を突き刺し、さらに縦斬り)
3.反射魔導師が上に跳んで斬りつけようとしたところを、上空でゴブリンの闇住まいに体当たりされる
反射魔導師はゴブリンの闇住まいの操縦席を無限の抹消ごと叩き潰してゴブリンの闇住まいを返り討ちにするが、反射魔導師を失った反射魔導師は撤退を決意した。
すいません、意味がわかりません。
(反射魔導師って単語が16回もありますね)
G5 4Cラリー ×--
R1:R1も何も、とにかく50分ほぼきっかり使って負けました。お互い1回ずつラリー打ち合い、墓地に《ズーラポートの殺し屋》が溜まってきて、2回目先に打った方が勝ち、という場面で相手が先に引きました。ただそれだけの話なんですが、時間がかかるかかる泣
相手も自分も、決してプレイングが遅かった、ということは無かったと思います。ただ、《反射魔導師》の応酬や《ズーラポートの殺し屋》の吸い合い等、とにかく時間がかかってしまいました。。トホホ
どういう試合展開にすれば時間かからず勝ちきれるか、これがわかりませんで、やりながら探り探り。。といった感じが良くなかったのかもしれませんねー。
難しい!
結果2-1-2でした。
いやー引き分け多いと疲れるし、良くない!
次からはその点をどげんかせんといかん!
ではまた。
引き分け(ひきわけ)とは、勝負においてその終了時にプレイヤーを勝者(及び敗者)にせず終了させる取り決めまたはその結果を指す。ウィキペディア参照
MTGにおいて引き分けとはすなわちドローのことを指します。
・・・FFのアビリティではありませんよ!(FFと書きましたが自分は恥ずかしながらファイファン派です)
さて、2月13日(土)秋葉原イエサブのゲームデーの結果です。
デッキは4Cラリー。
R1 マルドゥアグロ ○×-
G1:おもむろに現れる《マラキールの解放者、ドラーナ》、からの《雷破の執政》。
あかん、これあかんやつや!
なんとか制すも30分程かかってしまいました。G2瞬獄殺され、G3は時間無くいきなりのドロースタートとなりました。。。
R2 アブザンエルドラージ ○○
G1:短時間でラリーが決まり勝ち。ありがとう、なぜかすぐ墓地に落ちた《ズーラポートの殺し屋》×3!
G2:《変異エルドラージ》と《反射魔導師》が相手の場に揃い相手だけ楽しいことになる。。しかし、相手がこちらの《ナントゥーコの鞘虫》では無く裏変えるスタックで《ヴリンの神童、ジェイス》に《反射魔導師》のバウンスを打ってくれたためラリーが決まって勝ち!相手のミスでなんとか勝てた。。
R3 4Cコントロール ○×-
G1:ラリー決まって勝ち
G2:サイ、またサイと簡単な動きが強すぎて負け
G3:引き分け(ひきわけ)とは、勝負においてそのry
R4:《ゲトの裏切り者、カリタス》が入っていたことしか覚えていないです。。
G1:相手が憎き《ゲトの裏切り者、カリタス》プレイにスタックで30点くらい吸って勝ち。
G2:《無限の抹消》打たれて《ナントゥーコの鞘虫》追放。《ゴブリンの闇住まい》で《無限の抹消》フラッシュバックされ《ズーラポートの殺し屋》追放。。。あかん、これあかんやつや!
となるも、《反射魔導師》3体がただビートダウンして勝ち。
反射魔導師A「あのパイロットめ、只者ではないぞ。反射魔導師B!反射魔導師C!モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ!」
反射魔導師B「思ったより素早いぞ。いいな!」
反射魔導師C「おお!」
以下ウィキペディアより参照&勝手に改造
ゲームデー4回戦目でカリタスに対してかけたジェットストリームアタックは2回で、その内容は以下のとおりである。
1回目
1.まず、先頭の反射魔導師がサーベルで斬りつける(カリタスには届かず、カリタスもサーベルを空振りする)→反射魔導師は上へ逃げる
2.次峰の反射魔導師が空振りして隙を見せたカリタスをバズーカで砲撃(カリタスは頭を下げて避ける)→反射魔導師は左へすれ違う
3.後衛の反射魔導師がさらにバズーカで砲撃(カリタスは頭を下げて避け、バズーカを斬る)→反射魔導師は上へ逃げる
4.反射魔導師が背後からバズーカで砲撃(カリタスはジャンプして避ける)
2回目
1.反射魔導師が胸部拡散バウンスビームで目くらましをかける(カリタスは上に逃げる)
2.反射魔導師が身をかがめた反射魔導師越しにバズーカでカリタスを砲撃(カリタスは反射魔導師を踏み台にしてバズーカを避け、サーベルで反射魔導師を突き刺し、さらに縦斬り)
3.反射魔導師が上に跳んで斬りつけようとしたところを、上空でゴブリンの闇住まいに体当たりされる
反射魔導師はゴブリンの闇住まいの操縦席を無限の抹消ごと叩き潰してゴブリンの闇住まいを返り討ちにするが、反射魔導師を失った反射魔導師は撤退を決意した。
すいません、意味がわかりません。
(反射魔導師って単語が16回もありますね)
G5 4Cラリー ×--
R1:R1も何も、とにかく50分ほぼきっかり使って負けました。お互い1回ずつラリー打ち合い、墓地に《ズーラポートの殺し屋》が溜まってきて、2回目先に打った方が勝ち、という場面で相手が先に引きました。ただそれだけの話なんですが、時間がかかるかかる泣
相手も自分も、決してプレイングが遅かった、ということは無かったと思います。ただ、《反射魔導師》の応酬や《ズーラポートの殺し屋》の吸い合い等、とにかく時間がかかってしまいました。。トホホ
どういう試合展開にすれば時間かからず勝ちきれるか、これがわかりませんで、やりながら探り探り。。といった感じが良くなかったのかもしれませんねー。
難しい!
結果2-1-2でした。
いやー引き分け多いと疲れるし、良くない!
次からはその点をどげんかせんといかん!
ではまた。
2/11 晴れる屋木曜スタン17時
2016年2月12日 TCG全般こんにちわ。
てなわけで表題の通り3回戦行って来ました。
デッキだけは強そうな4Cラリーです。
1R ナヤアグロ ○××
《炎跡のフェニックス》と《雷波の執政》がどうにも止まらず負け。3G全てにどちらかもしくは両方でてこられました泣
ラリーは《反射魔導師》がほぼ唯一ボードに触れれる貴重なカードになるわけですが、この2者はどちらも耐性を持っており厳しい。これは赤黒ドラゴンにも言えることで、ほぼノーガードで毎T2点~6点削られてしまいます。
厳しいー!
2R マルドゥ ×-
おもむろに4T目に現れる《ゲトの裏切り者、カリタス》・・・。
なんとか墓地に生物を置くことを考えながらプレイし、1度目のラリーで相手のライフをなんとか射程圏内にするも、引けども引けども2枚目のラリー引けず。1G終わった時点で49分使っておりそのまま2Rはドローで負け。
早い段階で投了も有りだったかもしれませんが、ラリー引ければ勝ちという目がある以上やりますよねー泣
3R グリクシスコントロール ○○
相手2Gともに土地事故。かわいそす・・(:人:)
ということで、1-2の残念成績でした。
とにかくサイドボードが弱かった&理解していませんでした。
3回戦ともなるともちろん使わないサイドが出てくるのもわかりますが、
『このカードはなぜ入っているの?&誰に入れるの?』
というのが理解出来ていませんでした。
また《ゲトの裏切り者、カリタス》を相手にした時のプレイの順番の仕方。
これは練習するしかありませんね。
確かにキラーカードなんですが、立ち回り方&《反射魔導師》の使い方でなんとかならないわけでは無いと思いました。もちろんキツイんですけどね!
そして、小笠原こと《永代巡礼者、アイリ》ですね。
彼女の下の無双能力を早いTから意識してプレイすることも必要と感じました。
30点以上のライフになり彼女がオーラ力を解放した時、《ゲトの裏切り者、カリタス》もハイパーオーラ斬りできます!
しかし、昨日はアイリバインが一度もオーラ斬りすることはありませんでした。。
もうちょい練習が必要ですね!
てなわけで表題の通り3回戦行って来ました。
デッキだけは強そうな4Cラリーです。
1R ナヤアグロ ○××
《炎跡のフェニックス》と《雷波の執政》がどうにも止まらず負け。3G全てにどちらかもしくは両方でてこられました泣
ラリーは《反射魔導師》がほぼ唯一ボードに触れれる貴重なカードになるわけですが、この2者はどちらも耐性を持っており厳しい。これは赤黒ドラゴンにも言えることで、ほぼノーガードで毎T2点~6点削られてしまいます。
厳しいー!
2R マルドゥ ×-
おもむろに4T目に現れる《ゲトの裏切り者、カリタス》・・・。
なんとか墓地に生物を置くことを考えながらプレイし、1度目のラリーで相手のライフをなんとか射程圏内にするも、引けども引けども2枚目のラリー引けず。1G終わった時点で49分使っておりそのまま2Rはドローで負け。
早い段階で投了も有りだったかもしれませんが、ラリー引ければ勝ちという目がある以上やりますよねー泣
3R グリクシスコントロール ○○
相手2Gともに土地事故。かわいそす・・(:人:)
ということで、1-2の残念成績でした。
とにかくサイドボードが弱かった&理解していませんでした。
3回戦ともなるともちろん使わないサイドが出てくるのもわかりますが、
『このカードはなぜ入っているの?&誰に入れるの?』
というのが理解出来ていませんでした。
また《ゲトの裏切り者、カリタス》を相手にした時のプレイの順番の仕方。
これは練習するしかありませんね。
確かにキラーカードなんですが、立ち回り方&《反射魔導師》の使い方でなんとかならないわけでは無いと思いました。もちろんキツイんですけどね!
そして、小笠原こと《永代巡礼者、アイリ》ですね。
彼女の下の無双能力を早いTから意識してプレイすることも必要と感じました。
30点以上のライフになり彼女がオーラ力を解放した時、《ゲトの裏切り者、カリタス》もハイパーオーラ斬りできます!
しかし、昨日はアイリバインが一度もオーラ斬りすることはありませんでした。。
もうちょい練習が必要ですね!
GP名古屋組お疲れ様でした
2016年2月1日 TCG全般表題の通りです。
やっぱり1才の子供がいて週末名古屋MTGしに行くとか正直無理です。
実家も遠いしね。
だからこそ、5月のGWのGP東京は超絶楽しみでありんす!
昨日奥さんにこの3日間は休みくれるよう懇願致しました。
(OKもらいました^^)
ただねースタン何使おうかねー。
エスパートークン、ダークジェスカイ、ラリーあたりが候補なんですが。。
このデッキおススメだよ!
みたいなのあったら教えて下さい。
基本暇してますんで笑
やっぱり1才の子供がいて週末名古屋MTGしに行くとか正直無理です。
実家も遠いしね。
だからこそ、5月のGWのGP東京は超絶楽しみでありんす!
昨日奥さんにこの3日間は休みくれるよう懇願致しました。
(OKもらいました^^)
ただねースタン何使おうかねー。
エスパートークン、ダークジェスカイ、ラリーあたりが候補なんですが。。
このデッキおススメだよ!
みたいなのあったら教えて下さい。
基本暇してますんで笑
昨日まで中国、朝まで韓国、今東京
2016年1月26日 日常って結構すごい話ですよね。
こんにちわ、僕です。
職業柄、出張が多いんですよね。
国内国外問わず。
21日(木)~23日(土)まで中国出張でした。
行きはよかったものの、帰りは日本国内と同じくケルドの冬将軍(5th)によって猛吹雪。
帰りの便に乗り込んだは良いものの、寒波襲来による視界不良等々で機内に1時間ほど缶詰にされ、気がつけばインチョン着いたと同時に乗るはずの成田行きがもう出ていました。
現地時間は19時。
もう成田行きは明日までありません。
インチョンに泊まるしかありません。
本来なら成田着が23日20:55分着というだけで結構萎えてました。
がしかし。が、しかし。
翌日曜の14時頃家に着いた時は流石に疲れました。
当然また月曜日から1週間が始まるわけで。
実は中国出張の前、18(月)、19(火)と愛媛出張だったのですがその時も東京大雪で飛行機飛ばず次の便に振り替え。
まずね、空港着くまで本当時間かかった。
まあ、コリアンエアが取ってくれたホテルがハイアットで超絶立派&飯うまで疲れは少し取れたんだけど・・・
で、タイトルの通り、家路までの道を歩いていて、ふとそう思った話。
こんにちわ、僕です。
職業柄、出張が多いんですよね。
国内国外問わず。
21日(木)~23日(土)まで中国出張でした。
行きはよかったものの、帰りは日本国内と同じくケルドの冬将軍(5th)によって猛吹雪。
帰りの便に乗り込んだは良いものの、寒波襲来による視界不良等々で機内に1時間ほど缶詰にされ、気がつけばインチョン着いたと同時に乗るはずの成田行きがもう出ていました。
現地時間は19時。
もう成田行きは明日までありません。
インチョンに泊まるしかありません。
本来なら成田着が23日20:55分着というだけで結構萎えてました。
がしかし。が、しかし。
翌日曜の14時頃家に着いた時は流石に疲れました。
当然また月曜日から1週間が始まるわけで。
実は中国出張の前、18(月)、19(火)と愛媛出張だったのですがその時も東京大雪で飛行機飛ばず次の便に振り替え。
まずね、空港着くまで本当時間かかった。
まあ、コリアンエアが取ってくれたホテルがハイアットで超絶立派&飯うまで疲れは少し取れたんだけど・・・
で、タイトルの通り、家路までの道を歩いていて、ふとそう思った話。
謹賀新年と日曜スタンの結果
2016年1月5日 TCG全般
あけましておめでとうございます。
本年もどうぞよろしくお願い致します。
正月は遥か北の実家に帰省する予定でしたが、31日に息子が熱を出して東京で過ごしました。奥さんがおススメしてた強力レジェンド『半沢直樹/Naoki Hanzawa』を一気見するくらいしか何もしてませんが・・・
ちなみに半沢直樹はとても面白かったです!
個人的には見ていてスカッとする、見ごたえのある作品でした。
特に半沢の放つその言葉の数々が聞いていて心地よく、妙に耳に残ります。半沢だけではありますせんが。
勝手に名言ベスト3!
第3位
「どういうことか、説明してもらおうじゃありませんか・・・・・小木曽ぉぉぉお!」
重要書類をかばんに隠し持っていた小木曽に対しての半沢の一言。この【小木曽ぉぉぉお!】の部分が素晴らしい。
第2位
「やれるもんなら、やってみな!」
大和田常務が半沢に対して、したり顔で放った一言。
ふざけた態度でのこの名言、香川照之のセンスがあふれ出ております。
そして栄えある第1位は!
「さっきから都合のいいことばかり書いてんじゃねーぞ記録!」
半沢が記録係に放った切れ味鋭いこの一言!
記録係の表情が秀逸です!
倍返しだ!も名言ですが、個人的にはこの3つを推します!
さて、そんなことは置いといて
1月4日のはれるやスタン言ってきました。
友人と、モダンとスタンどちらに出るか迷ったので、参加人数多い方に出ようということになりました。ええ、当たり前ですがスタンの方が多かったです。
デッキはジェスカイブラックです。
大会では初めて使いますし、なにより友人の鱗としか回せてません・・・
鱗と練習しても、まず当たらないよなあ・・・
結果
1回戦 鱗(!) ○○
2回戦 鱗(!!) ○×○
3回戦 アタルカレッド ○×○
4回戦 グリクシスドラゴン ×○×
5回戦 4色トークン ×○-
6回戦 バントミッドレンジt赤 ××
3-2-1でした。
4回戦の3本目、勝ちの場面で盤面のパワーを1間違えており相手のライフが1残り負けました。
完全にミスで、しかも勝ちに直結するミス。。痛い。
5回戦の4色トークンは1、2本目共に時間がかかってしまいました。
相手の地上トークンにはこちらもギデオントークンやカマキリで対応するも、こちらのカマキリもはじける破滅で死亡しなかなかダメージ通せず・・・という感じでした。
6回戦は完敗でした。
1本目土地3で詰まり相手の森林に撲殺されましたが、2本目からはオジュタイと氷爆の執政を連打されあえなく。飛行生物を1本目見ておらず、カマキリもギデオンも無力。本来サイドアウトですが、1本目は展開されなかったため、予測出来ませんでした。相手が1枚も2枚も上手でした。悔しいですが、完敗です。
その後一緒に出た友人とEDHしました。
友人がカロニアのハイドラをプレイしました。
カロニアのハイドラが半沢というあだ名がつきました。
倍返しだ!
おしまい
本年もどうぞよろしくお願い致します。
正月は遥か北の実家に帰省する予定でしたが、31日に息子が熱を出して東京で過ごしました。奥さんがおススメしてた強力レジェンド『半沢直樹/Naoki Hanzawa』を一気見するくらいしか何もしてませんが・・・
ちなみに半沢直樹はとても面白かったです!
個人的には見ていてスカッとする、見ごたえのある作品でした。
特に半沢の放つその言葉の数々が聞いていて心地よく、妙に耳に残ります。半沢だけではありますせんが。
勝手に名言ベスト3!
第3位
「どういうことか、説明してもらおうじゃありませんか・・・・・小木曽ぉぉぉお!」
重要書類をかばんに隠し持っていた小木曽に対しての半沢の一言。この【小木曽ぉぉぉお!】の部分が素晴らしい。
第2位
「やれるもんなら、やってみな!」
大和田常務が半沢に対して、したり顔で放った一言。
ふざけた態度でのこの名言、香川照之のセンスがあふれ出ております。
そして栄えある第1位は!
「さっきから都合のいいことばかり書いてんじゃねーぞ記録!」
半沢が記録係に放った切れ味鋭いこの一言!
記録係の表情が秀逸です!
倍返しだ!も名言ですが、個人的にはこの3つを推します!
さて、そんなことは置いといて
1月4日のはれるやスタン言ってきました。
友人と、モダンとスタンどちらに出るか迷ったので、参加人数多い方に出ようということになりました。ええ、当たり前ですがスタンの方が多かったです。
デッキはジェスカイブラックです。
大会では初めて使いますし、なにより友人の鱗としか回せてません・・・
鱗と練習しても、まず当たらないよなあ・・・
結果
1回戦 鱗(!) ○○
2回戦 鱗(!!) ○×○
3回戦 アタルカレッド ○×○
4回戦 グリクシスドラゴン ×○×
5回戦 4色トークン ×○-
6回戦 バントミッドレンジt赤 ××
3-2-1でした。
4回戦の3本目、勝ちの場面で盤面のパワーを1間違えており相手のライフが1残り負けました。
完全にミスで、しかも勝ちに直結するミス。。痛い。
5回戦の4色トークンは1、2本目共に時間がかかってしまいました。
相手の地上トークンにはこちらもギデオントークンやカマキリで対応するも、こちらのカマキリもはじける破滅で死亡しなかなかダメージ通せず・・・という感じでした。
6回戦は完敗でした。
1本目土地3で詰まり相手の森林に撲殺されましたが、2本目からはオジュタイと氷爆の執政を連打されあえなく。飛行生物を1本目見ておらず、カマキリもギデオンも無力。本来サイドアウトですが、1本目は展開されなかったため、予測出来ませんでした。相手が1枚も2枚も上手でした。悔しいですが、完敗です。
その後一緒に出た友人とEDHしました。
友人がカロニアのハイドラをプレイしました。
カロニアのハイドラが半沢というあだ名がつきました。
倍返しだ!
おしまい
今年ももう終わり、しかしマジック熱は。。。
2015年12月29日 TCG全般冷めない!(本気=マジ)
と、いうことで、本年も1年が終わりますね。
長いようで短いのか、はたまた短いようで長いのか。
自分は『長くも短くも無い、どちらかと言うと長い』1年でした。
去年の今頃は福岡にいて、一昨年の今頃は千葉にいて、今は東京です。
まあ、子供がいることで学生時代のように
火曜:池袋でマジックの日
金曜:新宿でマジックの日
土日:どちらかはマジックの日
のような、がっつりとはいかないまでも、今も楽しんでマジック出来てます。
今はダークジェスカイを調整中です。
怪傑ギデオン丸でマウント取りたいので3枚メインで取っていますが、そうなると除去の枚数がちょっと心配。。本当はローストメイン4とか積みたいんですけどね。。。
今年も年末まで楽しくマジックします^^
と、いうことで、本年も1年が終わりますね。
長いようで短いのか、はたまた短いようで長いのか。
自分は『長くも短くも無い、どちらかと言うと長い』1年でした。
去年の今頃は福岡にいて、一昨年の今頃は千葉にいて、今は東京です。
まあ、子供がいることで学生時代のように
火曜:池袋でマジックの日
金曜:新宿でマジックの日
土日:どちらかはマジックの日
のような、がっつりとはいかないまでも、今も楽しんでマジック出来てます。
今はダークジェスカイを調整中です。
怪傑ギデオン丸でマウント取りたいので3枚メインで取っていますが、そうなると除去の枚数がちょっと心配。。本当はローストメイン4とか積みたいんですけどね。。。
今年も年末まで楽しくマジックします^^
GP神戸 諸藤さんおめでとう!
2015年11月24日 TCG全般自分はGP神戸行けませんでしたが、なんと諸藤さんが優勝致しました!
本当におめでとうございます!
ばぶるすの知名度も一気に上がりましたね!
ばぶるすライフ帳10冊くらいあるんで欲しい人は声かけて下さい笑
それにしても、すばらしい結果でした。
私が去年の春に福岡に行き、先月東京に戻ってきました。
それまでは、特にこの6-7年はスタンが出来ず、主にモダンをやっていました。
仕事の休みが不定期でかつ休みが少なかったので、環境が一変するスタンダードはやれなかったんですよね。
しかし、福岡に赴任して土日祝休みになると、マジックする時間も出てきました。そこで行ったお店がばぶるすだったんです。
ばぶるすは非常にすごしやすいお店で、何よりマジックがほぼ100%というのが非常に嬉しいんです。
また、ばぶるすの常連さんはみんなレベルが高く、1回戦から最終戦まで本当に手に汗握る熱戦となることが多く、あーマジックしたーと実感出来ます。
勝っても負けても、こうした方がいいとか、こうすれば、とか対戦相手も含めギャラリーの方が教えてくれることも多く、自分はとても楽しくマジックすることが出来ました。
非常に感謝しております!
自分は1年半しか福岡におれず、また子供が産まれたため月2回程度しか寄れませんでしたが、出張で福岡に行く際にはまたお邪魔したいと思います。
諸藤さんとはスタンもモダンも試合させて頂きました。
特にスタンは一度も勝ったことがありません。。。笑
本当にナイスガイで、決して誇張せず、試合が早く終わったらよく他の宅の試合を見ているのが印象的でした。
PPTQ準決勝でのマッチは今でも忘れられないですね。
そんな試合をこれからもしたいものです。
今度はぜひドラフトもしたいですね!
最後に、ばぶるすの皆さん、そして諸藤さん、本当におめでとうございました!
これからも皆さんの活躍を遠くより祈っております。
本当におめでとうございます!
ばぶるすの知名度も一気に上がりましたね!
ばぶるすライフ帳10冊くらいあるんで欲しい人は声かけて下さい笑
それにしても、すばらしい結果でした。
私が去年の春に福岡に行き、先月東京に戻ってきました。
それまでは、特にこの6-7年はスタンが出来ず、主にモダンをやっていました。
仕事の休みが不定期でかつ休みが少なかったので、環境が一変するスタンダードはやれなかったんですよね。
しかし、福岡に赴任して土日祝休みになると、マジックする時間も出てきました。そこで行ったお店がばぶるすだったんです。
ばぶるすは非常にすごしやすいお店で、何よりマジックがほぼ100%というのが非常に嬉しいんです。
また、ばぶるすの常連さんはみんなレベルが高く、1回戦から最終戦まで本当に手に汗握る熱戦となることが多く、あーマジックしたーと実感出来ます。
勝っても負けても、こうした方がいいとか、こうすれば、とか対戦相手も含めギャラリーの方が教えてくれることも多く、自分はとても楽しくマジックすることが出来ました。
非常に感謝しております!
自分は1年半しか福岡におれず、また子供が産まれたため月2回程度しか寄れませんでしたが、出張で福岡に行く際にはまたお邪魔したいと思います。
諸藤さんとはスタンもモダンも試合させて頂きました。
特にスタンは一度も勝ったことがありません。。。笑
本当にナイスガイで、決して誇張せず、試合が早く終わったらよく他の宅の試合を見ているのが印象的でした。
PPTQ準決勝でのマッチは今でも忘れられないですね。
そんな試合をこれからもしたいものです。
今度はぜひドラフトもしたいですね!
最後に、ばぶるすの皆さん、そして諸藤さん、本当におめでとうございました!
これからも皆さんの活躍を遠くより祈っております。
明日は楽しいGP神戸!
2015年11月20日 TCG全般僕は行けなくなりました。
まず初めに言っておきます。
妻の父が屋根から落ちて入院してしまい、しかも半年ほど入院しなければならなくなり、流石に行けなくなりました。
まあやむなしですし、お父さんには早く元気になって欲しいところです。
さてさて、明日から楽しいGPですね!
僕の友人も全員参加しておりますし、ぜひ頑張って欲しい所です。
まあ、自分はその前に晴れるやのラストサン予選で0-2-2って負け散らかしたんでGP出れてもお察しって感じでしたけどね!ええ!
さて明日からのGP、本選も当然ですがサイドイベントも熱いので皆さんサイドイベントにも注目してみて下さい!
スタンダードやらない方でもショップ巡り楽しいですし、何よりこういう雰囲気はなかなか味わえないですからね^^
自分は明日から奥さんも子供もいない3連休。
大会でようにもGP勢にカード貸しちゃってて大会も出れない;;
さあ何しようかなー・・
ギデオンとオジュタイとメンターを使った何か楽しいデッキでも考えておきます。
あ!
ここは東京・・・
モダンがあるジャマイカ!
やったぜ!
福岡ではなかなかやれないモダンが東京では出来ますね^^
てことで晴れるやモダンの下手くそなマーフォーク使いが居たらボロクソにしてやって下さい!
ではでは。
まず初めに言っておきます。
妻の父が屋根から落ちて入院してしまい、しかも半年ほど入院しなければならなくなり、流石に行けなくなりました。
まあやむなしですし、お父さんには早く元気になって欲しいところです。
さてさて、明日から楽しいGPですね!
僕の友人も全員参加しておりますし、ぜひ頑張って欲しい所です。
まあ、自分はその前に晴れるやのラストサン予選で0-2-2って負け散らかしたんでGP出れてもお察しって感じでしたけどね!ええ!
さて明日からのGP、本選も当然ですがサイドイベントも熱いので皆さんサイドイベントにも注目してみて下さい!
スタンダードやらない方でもショップ巡り楽しいですし、何よりこういう雰囲気はなかなか味わえないですからね^^
自分は明日から奥さんも子供もいない3連休。
大会でようにもGP勢にカード貸しちゃってて大会も出れない;;
さあ何しようかなー・・
ギデオンとオジュタイとメンターを使った何か楽しいデッキでも考えておきます。
あ!
ここは東京・・・
モダンがあるジャマイカ!
やったぜ!
福岡ではなかなかやれないモダンが東京では出来ますね^^
てことで晴れるやモダンの下手くそなマーフォーク使いが居たらボロクソにしてやって下さい!
ではでは。
ゲームデーinばぶるす 10/25
2015年10月26日29名の5回戦+SE
デッキはばぶるすGPTの時のエスパーローグを弄ってt緑にした形
1R ラリーアリスト ×○×
1-1 土地3で止まって死亡
1-2 サイサイだけで勝てるサイ強い
1-3 除去固め引きしちゃってラリー決められ負け
2R ダークジェスカイ ○○
2-1 こちらライフ6から相手エンドにX6荒野の確保。からのメインソリンで+1フルパンで26点ゲインで勝ち
2-2 シルクラップ固め引きして相手の強いとこやさしくキャッチしてファッティガンガン
3R ジェスカイ ×○○
割愛
4R アタルカレッド○○
サイ2体、相手のフルパンに強大化スタックドロコマ、対象先と格闘
相手のバトルレイジ、スタックにドロコマ
でしゃくって勝ち。ドロコマ強いなー
5R マルドゥ ×○-
ばぶってガチってドロー
階段がくずれたのか3-1-1の8位抜けでした
SE 青黒アリストクラッツ ○××
SE1 相手土地3で止まって勝ち
SE2 6t土地しか引かず負け
SE3 土地2で止まって負け
で1没でした。
デッキは強かったんですが、アリストに2回も負け。
1試合は土地事故とはいえ、結構一定数いるんでサイドとらなきゃいけないかなーと実感しました。
デッキはばぶるすGPTの時のエスパーローグを弄ってt緑にした形
1R ラリーアリスト ×○×
1-1 土地3で止まって死亡
1-2 サイサイだけで勝てるサイ強い
1-3 除去固め引きしちゃってラリー決められ負け
2R ダークジェスカイ ○○
2-1 こちらライフ6から相手エンドにX6荒野の確保。からのメインソリンで+1フルパンで26点ゲインで勝ち
2-2 シルクラップ固め引きして相手の強いとこやさしくキャッチしてファッティガンガン
3R ジェスカイ ×○○
割愛
4R アタルカレッド○○
サイ2体、相手のフルパンに強大化スタックドロコマ、対象先と格闘
相手のバトルレイジ、スタックにドロコマ
でしゃくって勝ち。ドロコマ強いなー
5R マルドゥ ×○-
ばぶってガチってドロー
階段がくずれたのか3-1-1の8位抜けでした
SE 青黒アリストクラッツ ○××
SE1 相手土地3で止まって勝ち
SE2 6t土地しか引かず負け
SE3 土地2で止まって負け
で1没でした。
デッキは強かったんですが、アリストに2回も負け。
1試合は土地事故とはいえ、結構一定数いるんでサイドとらなきゃいけないかなーと実感しました。
家見るついでに午後からGPT出てきました。
なぜかデッキはGBアリストクラッツ←
1回戦 エスパーコントロール ××
2回戦 アタルカレッド ○○
3回戦 何か ○○
4回戦 何か ××
5回戦 ジェスカイ ○○
6回戦 アブザンコントロール ××
うう、覚えていない。。。
とりあえず言えるのは
・ズーラポで吸っている時が一番楽しい
・カードパワーで圧殺される場面多し
・骨の粉砕はインスタントではない←
・強迫強い強い
・このデッキじゃなくギデオン使えばよかった
無慈悲な処刑人からの、リリアナ-3でまた吊り上げる動きが強かったです。
もちろん、リリアナが忠誠度4以上ある状態じゃないとそんなに強くないですけどね。
あとは、-0で機械吊り上げてズーラポで吸えるのも一興。
まあそんなことより、次回に向けてこのデッキは使わないと思えたのが一番の収穫でした。せめてPTの青黒かな。
ではでは
なぜかデッキはGBアリストクラッツ←
1回戦 エスパーコントロール ××
2回戦 アタルカレッド ○○
3回戦 何か ○○
4回戦 何か ××
5回戦 ジェスカイ ○○
6回戦 アブザンコントロール ××
うう、覚えていない。。。
とりあえず言えるのは
・ズーラポで吸っている時が一番楽しい
・カードパワーで圧殺される場面多し
・骨の粉砕はインスタントではない←
・強迫強い強い
・このデッキじゃなくギデオン使えばよかった
無慈悲な処刑人からの、リリアナ-3でまた吊り上げる動きが強かったです。
もちろん、リリアナが忠誠度4以上ある状態じゃないとそんなに強くないですけどね。
あとは、-0で機械吊り上げてズーラポで吸えるのも一興。
まあそんなことより、次回に向けてこのデッキは使わないと思えたのが一番の収穫でした。せめてPTの青黒かな。
ではでは
GPT神戸@ばぶるす
2015年10月13日 TCG全般神戸には行けないけど、GPT出てきました。
てっきりボックストーナメントだと思ってたんですよね。
店着いたらGPTでした。
行けない人からしたらボックスの方が魅力的。。。
ま、そんなこんなでこんな感じでした(雑)
1R 赤黒ドラゴンt緑 ××
2R スゥルタイドラゴン的な何か ○×○
3R 上陸Zoo ○○
4R 緑白大変異 ○○
5R 白日の元に ○×○
6R ID
5位抜けからの
SE1 白日の元に ××
1没!
結構どのマッチも覚えてます。
3R-1上陸Zooは相手のどぶん強大化にこちらのトップデッキ切断で対処出来た
から勝てました。これしか回答が無い中で引けたのが印象に残ってます。もってました。
4Rはこっちのどぶんでした。
1t蔑み、2t機械、3t導師、4tギデオン、5tソリンていう動きはただ強かった。
2tの機械は蔑み次第でカウンターor除去を構えることも出来て強いですね。
肝心のSEはマナフラきつく、蔑みで見たハンドが相手軽蔑的な一撃2枚の切断1枚。こちらハンドがギデオン、ソリン、オジュタイって完璧じゃん!ってなって負けました。いやーきついきつい。
オリジナルデッキでいったのですが、とりあえずSEまで抜けれたのは良かったです(商品の5パックからウラモグとムラーサの緑守りが出たから、です笑)
デッキリストは以下の通りです。
メインボード(60)
4:《搭載歩行機械》
3:《僧院の導師》
3:《龍王オジュタイ》
1:《黄金牙、タシグル》
1:《龍王シルムガル》
1:《漂う死、シルムガル》
3:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《真面目な訪問者、ソリン》
2:《残忍な切断》
3:《衰滅》
2:《予期》
3:《蔑み》
2:《忌呪の発動》
2:《意志の激突》
1:《命運の核心》
1:《宝船の巡航》
4:《汚染された三角州》
4:《溢れかえる岸辺》
3:《コイロスの洞窟》
2:《乱脈な気孔》
2:《大草原の川》
2:《窪み渓谷》
1:《精霊龍の安息地》
2:《平地》
3:《沼》
3:《島》
サイドボード(15)
1:《蔑み》
1:《衰滅》
1:《強迫》
1:《龍王の大権》
1:《否認》
2:《軽蔑的な一撃》
1:《忌呪の発動》
2:《絹包み》
4:《アラシンの僧侶》
ばぶるすさんからコピペなんですけど、サイド1枚足りないんですよね。。笑
その1枚が何か全くわからない。。
まあうち帰ったら確認してみよう。
てっきりボックストーナメントだと思ってたんですよね。
店着いたらGPTでした。
行けない人からしたらボックスの方が魅力的。。。
ま、そんなこんなでこんな感じでした(雑)
1R 赤黒ドラゴンt緑 ××
2R スゥルタイドラゴン的な何か ○×○
3R 上陸Zoo ○○
4R 緑白大変異 ○○
5R 白日の元に ○×○
6R ID
5位抜けからの
SE1 白日の元に ××
1没!
結構どのマッチも覚えてます。
3R-1上陸Zooは相手のどぶん強大化にこちらのトップデッキ切断で対処出来た
から勝てました。これしか回答が無い中で引けたのが印象に残ってます。もってました。
4Rはこっちのどぶんでした。
1t蔑み、2t機械、3t導師、4tギデオン、5tソリンていう動きはただ強かった。
2tの機械は蔑み次第でカウンターor除去を構えることも出来て強いですね。
肝心のSEはマナフラきつく、蔑みで見たハンドが相手軽蔑的な一撃2枚の切断1枚。こちらハンドがギデオン、ソリン、オジュタイって完璧じゃん!ってなって負けました。いやーきついきつい。
オリジナルデッキでいったのですが、とりあえずSEまで抜けれたのは良かったです(商品の5パックからウラモグとムラーサの緑守りが出たから、です笑)
デッキリストは以下の通りです。
メインボード(60)
4:《搭載歩行機械》
3:《僧院の導師》
3:《龍王オジュタイ》
1:《黄金牙、タシグル》
1:《龍王シルムガル》
1:《漂う死、シルムガル》
3:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2:《真面目な訪問者、ソリン》
2:《残忍な切断》
3:《衰滅》
2:《予期》
3:《蔑み》
2:《忌呪の発動》
2:《意志の激突》
1:《命運の核心》
1:《宝船の巡航》
4:《汚染された三角州》
4:《溢れかえる岸辺》
3:《コイロスの洞窟》
2:《乱脈な気孔》
2:《大草原の川》
2:《窪み渓谷》
1:《精霊龍の安息地》
2:《平地》
3:《沼》
3:《島》
サイドボード(15)
1:《蔑み》
1:《衰滅》
1:《強迫》
1:《龍王の大権》
1:《否認》
2:《軽蔑的な一撃》
1:《忌呪の発動》
2:《絹包み》
4:《アラシンの僧侶》
ばぶるすさんからコピペなんですけど、サイド1枚足りないんですよね。。笑
その1枚が何か全くわからない。。
まあうち帰ったら確認してみよう。